Oficjalny przedstawiciel w Polsce:

+48 664 488 511
PhysX dla Quest3D
środa, 15 października 2008 23:35

Z radością informuję, ze wypuszczona została pierwsza wersja silnika fizycznego NVIDIA PhysX jako rozszerzenie dla Quest3D! Biblioteki te działają ze wsparciem sprzętowym oraz z opcją obliczania przez kartę graficzną.

W październiku została opublikowana wersja 1.0. Korzystanie z tego pluginu pozwala tworzyć aplikacje z odzwierciedleniem rzeczywistych właściwości fizycznych. Elementy naszej sceny moga zachowywac się zgodnie z zasadami zderzeń fizycznych, dynamiki, pędu a także połączeń ruchomych (jak zawiasy czy teleskopy). Więcej informacji możecie znaleźć na stronie: http://www.physxforquest.com/

 

 

 

Tutorial na zyczenie

wykonujemy aplikacjie 3D


   Quest3D w katalogu Gwiazdor